建模和原画的区别是什么?哪个难学?许多对画画感兴趣的同学都会面临选择行业方向的困扰,开始学习之前一定要确定自己的选择方向以及就业前景。兴趣是最好的老师,如果你没有兴趣的话,即便这个方向是当下热门,可能也不会让你有过于深入的探索。但注意这也并不意味着我们就得选择一些过于冷门的风格方向。还是要在时代性和兴趣上平衡二者的关系。
3d建模师、原画设计师都是当下非常热门的岗位,在游戏、影视行业中相关从业人员受到了广泛地欢迎。不同的行业有着不同的工作内容和薪资标准,所以大家在了解“学建模师和原画哪个挣钱”这个问题之前,应该先具体确定自己的行业定位。
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先来说说游戏行业。游戏3d建模师和原画师是游戏设计中必不可少的两个环节,原画师为游戏3d建模工作提供概念蓝图,包括了人物角色原画设计、场景原画设计、道具原画设计。除此之外,原画师还需要进行游戏英雄卡牌、美宣插画、加载图设计等内容进行设计。
其次是影视行业。影视原画设计师的工作内容要比游戏原画师更为丰富,除了角色、场景、道具的原画设计外,还需要进行分镜头台本、世界观、数字绘景等内容的设计。而影视建模师相比于游戏建模师的工作流程也更为复杂,工作精致度要求也更高,工作内容也会更繁琐。不过影视行业的薪资水平本就高于游戏行业,所以也算是薪资水平与技术相匹配。
在同一行业中,原画师与建模师的工资相差不多,更重要的还是要看你自己更喜欢设计还是喜欢利用软件重现。而且要知道影响薪资水平高低的,除了地域、行业的因素外,还有就是自身的技术是否过硬。那么我们在学习的时候,能否找到靠谱的培训机构,就是非常重要的了。
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